软件和AI公司都在讲效率 ,混战如今 ,师流两项工作分别缩短至半小时和三小时。剪辑剪辑
当剪辑本身越来越便宜,混战一次看似简单的师流调整 ,可以通过购买AI服务解决 。剪辑剪辑剪辑师将素材下载下来 ,混战再调用视频模型生成素材 ,师流软件通常按授权期限或用户席位收费 。剪辑剪辑抠出人物 ,混战Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。师流这些公司选择让AI进入现有软件,谁能控制关键制作环节,商家可以利用商品信息和已有素材 ,生成与交付 。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。
根据OpusClip公布的客户案例数据,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。它们出售的仍以软件订阅、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。再导出一遍 。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,批量生产不同版本的视频 ,
从目前来看 ,排列镜头 ,配置音效,
现在,同比增长78.3%,生成次数和AI积分计费,这意味着一种新的收费机会 。软件公司的钱,还是创意性的画面设计 ,
根据这位剪辑师的说法,添加字幕等工作。专业版本及相关产品服务为主 ,最终也放弃了 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。也在扩展镜头控制 、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,上游模型和算力却要持续收费。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,
以数字创意软件公司万兴科技为例,
为了突出卖点,
动手之前,
这些需求背后,
剪辑变便宜了 ,将业务从剪辑延伸至构思、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。甚至直接调用底层能力 ,剪辑师还要打开Photoshop,再雇用剪辑师完成操作。
他将这套流程封装成开源Skill,谁能掌握用户入口 ,她认为 ,一部影片的工程文件 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。变成智能体背后的执行工具。AI分析原片每分钟2.5元,下一次导入素材即可重复执行。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,是剪映 、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。不只是功能,并加快其创作速率”。为每个卖点匹配画面,
01.剪辑师的工时,连续包月199元 ,每年节省约300美元订阅费。整条视频由一条线索贯穿 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。
过去需要逐项操作的任务 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。人工粗剪耗时32分钟,
当模型开始具备编辑能力,才能将创意变成画面 。当软件能够直接替用户执行任务 ,算力和自动化服务。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,Runway等上游视频模型公司,由创作者继续修改。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、让更多用户能够制作和发布视频,
*题图来源于pexels。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。
新推出的剪映Hub,
下一次,后来 ,变成了AI积分
剪辑师的时间,
Descript已经主动接入Claude,
02.四路玩家,它们就不再只向剪辑软件提供素材,
价格承压的同时,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,加字幕 、对于缺少用户入口 、
面向企业的视频处理服务 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,FFmpeg等工具 ,
过去,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,特效 、使用Spingle后,工具就有机会进入更大的广告预算,已经是趋势 。并将整套方法封装成可复用的Skill 。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,
过去,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。Adobe让智能体进入专业工程 ,
今年10月,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。后来,识别采访内容 、主要有四路玩家。软件公司的收入不会因此同步增加 。达到5450万元 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。添加字幕和特效等后期工作,Blackmagic等专业软件公司 。字幕和辅助镜头匹配后,Claude本身也有订阅、背景和画面风格,完成删除口误 、将脚本策划、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。正在成为通用智能体可以调用的能力 。CapCut依托TikTok,利用AI完成基础剪辑、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,钱却流向了算力。甚至减少部分人工开支 。也带来了新的开支 。可能涉及几款软件和多条轨道 。生成初剪序列,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,已经有数据能佐证 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。允许用户修改已有视频中的特定物体 、
今年6月,换软件意味着重新学习 。品牌方可能借此压低制作报价,值得为此付费;而排列镜头 、OpusClip、剪映推出AI创作工作台Hub 、字幕和音乐 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。AI剪得比人还炫酷”。由系统组织镜头、都可能产生额外的推理费用 。效率或成本优势足够明显 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。多人协作 、初版生成后,其Creator套餐按月订阅为35美元,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。是Adobe 、其每周视频产量提高至10-20条 。并尽可能保留其他内容 。软件公司承担的相关成本也越高。按他的估算,
Descript采用类似的混合计费方式。
影视制作涉及素材管理 、逐条观看,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,创作者只需要提供新的口播 ,广告投放连接起来 。真正复杂的是后面的剪辑。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。独立的AI剪辑能力 ,删除重复表达 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、导入Premiere,未必会留在剪辑工具公司手里 。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,公司解释主要来自AI服务器费用增长。
剪映依托抖音 、没有一个关键帧是人工制作的。
火山引擎的短剧高光智剪服务,公司每月节省约1500美元。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,引入OpusClip后 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,使用额度和按量计费赚钱 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。调用软件和执行剪辑任务的能力 。一位剪辑师做了一次测试 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,视频合成、它将这些规律写成代码,还开始学习剪辑师的创作方法。减少反复沟通与返工。
过去,描述目标 ,每月在AI工具上的花费达数百元。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。用户使用越频繁 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。计费方式更加精细 。开始流向模型 、软件负责提供工具 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。Codex等AI助手的集成能力,比较人工与AI的剪辑效果。只需告诉AI想要什么。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。到增加按素材时长 、AI逐帧分析了两条参考视频,改变视频制作。是Descript、
剪映向前整合脚本和素材生成,可灵等视频模型产品 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,风格和制作经验 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。通用智能体也开始具备理解素材、快捷键和插件,巨量引擎旗下的即创,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。原本支付给剪辑师、Sparki等AI原生公司 。软件公司需要不断提高使用效率,字幕纠错和视频包装等工作 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,已经将AI脚本 、向更完整的视频生产流程延伸 。没有必要再增加一笔开支 。按脚本排列镜头,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,
过去几十年 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,为平台带来持续的内容供给。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,它们通过降低创作门槛 ,通过订阅、模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,快影背后是快手。
传统本地剪辑软件的一大优势 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。但人与软件的分工没有发生根本变化。调色和版本交付。
于是,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,
譬如,数字创作工具不断进化 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,用于剪辑采访和口播视频 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。相比只按生成次数收费 ,现在 ,
过去,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。
AI贡献了新的收入 ,需要在不同团队之间反复流转 。AI原生应用收入突破1.3亿元,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,AI首先承担的是提高产品价值、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。整理素材和批量渲染。视频生成模型主要承担素材生产 ,剪映推出AI Ultra会员 ,当智能体掌握用户入口 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、过去,配乐和转场 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。才能避免新增收入被成本吞噬 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,2025年,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,
粗剪只是开始。2025年,可以围绕具体任务重新设计产品,反而成了一道更难的题。例如,但单纯出售自动剪辑能力,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,并打包原有的剪辑会员权益。就有机会按照完成的工作量收费 。结果却发现 ,剪辑软件即使完成了工作 ,现在,
图源 / pexels
今年1月,调用和配置成本 ,
AI虽然带来了效率红利,停顿与重复表达,自动完成动效、将文字和动效放到相应的位置 。授权、剪成3分钟成片 ,6分钟原始口播素材 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。
对软件公司来说,它们正在从素材生成进入后期编辑 。而是视频制作流程的控制权。视频修改和局部编辑能力。究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,积分成本约2元 。专业软件长期积累的优势,剪映助手仅用10分钟 ,过去 ,减少约三分之一。用他的声音生成口播,能够分走的利润却未必同步增长 。AI将口播转录成带时间码的文本,2026年上半年 ,按照输入素材的时长收费,真正有机会获得溢价的,创作者负责执行操作。而是有机会直接承接部分后期任务,
AI正在改变这种分工 。剪辑工具本身也发展成了一门生意。
在她看来,只有质量 、
在一套具备素材识别 、AI也能自动挑选素材 、在她的工作流中 ,但对创作者来说 ,
第四路 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,2025年是AI视频之年,每个动作都踩在节拍上,还包括一定额度的AI处理和生成能力。
但它们面临一个问题 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。理由是“太贵了” 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,Claude Code、制作3-5条短视频 。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,
第一路,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,自己就能完成,如何从中赚到钱,快影等平台生态型公司。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,最后回到剪映完成后期。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
2026年9月,查看更多
Blackmagic则向外部智能体开放 。创作者再通过自然语言提出修改意见。有观点认为,用户支付的不只是软件使用权,但在一些标准化程度较高的任务中,是开发完成后 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,这既可能带来新的客户,智能体开始通过自然语言操作工具 ,客户觉得开头不抓人 、用于后续投放测试。两者的界限开始模糊。AI不仅能够代替人完成操作 ,
第二路,
过去,2025年8月 ,筛选素材 、“有些情况下 ,导出也未必代表结束。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、模型、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,
第三路 ,它实现营收15.33亿元 ,为每句话配上对应的辅助画面。
在今年9月剪映发布会的演示中,配音和特效制作。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,产品出现得太晚 ,整个过程中,
这种变化,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,越来越难建立持久的定价权 。常常消耗在一串细小的操作里 。其中视频创意业务收入10.22亿元 。现在 ,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。随后,用户可以通过自然语言整理素材、每一次素材分析、平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、
与传统软件不同,模型生成和复杂编辑,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、让外部智能体可以分析工程、剪辑师就得重新打开工程,
这些数据涉及不同业务口径 ,视频制作公司购买软件 ,即使用户愿意付费,制作标题动画;再回到Premiere,
对于需要批量生产视频的机构 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,逐帧调整关键帧,也未必能决定这项工作值多少钱。可能是那些不只交付视频的公司 。这项费用继续同比增长71.6% ,必要时调用其他工具完成抠像、创作者可能先用大模型写脚本,
今年9月 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。再花六小时完成粗剪 。用AI操作Photoshop、承担口播删减 、无论是机械性的素材整理 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,把口播、
从按软件授权或订阅周期收费,Descript 、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,
更重要的是 ,即使换成真人实拍 ,
当然,AI还改变了软件公司的成本结构。
相比独立软件公司,AI就能按照这套方法制作视频。让画面踩准节拍。
如今,改字幕和动效,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。是快手可灵、返回搜狐 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,现在 ,改镜头、效率提升可以转化为更大的产能,每月包含22100点AI积分,
因此 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。剪映、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,
